In diesem Kapitel werden einige interessante Eukliddateien zum Experimentieren angeboten.
Hier kannst du einen Regenschirm öffnen und damit herumexperimentieren. Schreibe in eine Textbox, was du über die Winkel bei dem Schirm weißt und speichere unter schi1.geo ab.
Hier kannst du Billard spielen. Schreibe in eine Textbox, was du beim Experimentieren herausgefunden hast und speichere unter bill1.geo ab.
Hier kannst du eine Briefwaage bedienen. Schreibe in eine Textbox, was du beim Experimentieren herausgefunden hast und speichere unter brie1.geo ab.
Hier kannst du einen Industrieroboter bedienen. Schreibe in eine Textbox, was du beim Experimentieren herausgefunden hast und speichere unter robo1.geo ab.
Hier kannst du die Funktionsweise einer Motorhaube untersuchen. Schreibe in eine Textbox, was du beim Experimentieren herausgefunden hast und speichere unter haub1.geo ab.
Die Scherenspreize wurde früher häufig als Spielzeug (mit einem Frosche an der Spitze oder als Greifwerkzeug verwendet. Schreibe in eine Textbox, was du beim Experimentieren herausfindest und speichere unter sche1.geo ab.
Ein Stuhl zum Klappen. Wie ändern sich die Winkel? Schreibe in eine Textbox, was du beim Experimentieren herausfindest und speichere unter stuhl1.geo ab.
Ein herrliches Müllauto. Schreibe in eine Textbox, was du beim Experimentieren herausfindest und speichere unter muell1.geo ab.